Carolina, die Kometenjägerin

...Eine knifflige und spannende Abenteuerreise in das Innere der Erde!

Allgemeine Spielbeschreibung

Carolina, die Kometenjägerin hat Ärger in der Schule. Frustriert zieht sie sich in den Keller zurück und stöbert in den alten Erfindungen ihres Großvaters. Dabei stößt sie auf eine Rakete und löst versehentlich einen Mechanismus aus, der sie ins Innere der Erde befördert. Das Abenteuer beginnt! Und was für eine Überraschung: Das Innere der Erde sieht aus wie das Weltall, ist hohl und beherbergt neun Planeten! Auf ihrer Suche nach dem Ausgang aus diesem Hohlraum trifft Carolina auf die seltsamsten Bewohner dieser Planeten. Jeder Bewohner bittet Carolina um einen Gefallen, bevor er ihr einen Teil der Sternenkarte gibt, die ihr den Weg nach Hause weist. Die kleinen Spieler/innen müssen Carolina bei den zum Teil richtig kniffligen und anspruchsvollen Aufgaben helfen.

Hersteller / Vertrieb:
Terzio

Altersempfehlung SIN:
7 - 11 Jahre

Altersempfehlung Hersteller:
8 - 12 Jahre

Erscheinungsdatum:
Juni 2001

SIN-Auszeichnung:
Pädi in Silber 2001

 

 

 

Pädagogischer Mehrwert

„Carolina, die Kometenjägerin“ ist ein spannendes Spiel, das mit der witzigen weiblichen Hauptfigur nicht nur Mädchen fasziniert. Dennoch liefert das Spiel vor allem Mädchen eine zeitgemäße und moderne Identifikationsfigur, die nicht ans Einkaufen, Schminken und Stylen denkt, sondern mit Köpfchen Abenteuer bestreiten möchte. Die kniffligen Aufgaben erfordern Konzentration, Durchhaltevermögen, Genauigkeit und Geschicklichkeit. So müssen die kleinen Spieler auf dem Postplaneten dem Postboten „E-Mail“ helfen, Briefe zu sortieren und richtig zu frankieren. Ein weiterer Planet hat in seinem Inneren ein großes Labyrinth, aus dem Carolina herausfinden muss. Oder aber die Kinder müssen einen Planeten retten, indem sie das natürliche Gleichgewicht von Karpfen und Hechten wiederherstellen. Sie lernen damit, dass die Natur ihre Balance braucht, und dass ein Eingriff in diesie weit reichende Folgen haben kann. Bei den meisten Aufgaben kann man scheitern und muss es dann eben noch einmal probieren. Beispielsweise, wenn man die Briefe nicht schnell genug stempelt oder es nicht schafft, Asteroidenschwärmen zu entkommen. Mit vielen abwechslungsreichen Spielen kommt bei „Carolina, die Kometenjägerin“ garantiert  keine Langeweile auf - sofern man nach dem ersten Scheitern nicht sofort aufgibt. Die grafische und inhaltliche Gestaltung ist sehr liebevoll aufbereitet und zum Schluss wartet ein Ende wie im Märchen.

Zusatzbemerkung

Nachdem man eine Aufgabe erfolgreich gelöst hat, kann man diese unabhängig von der Handlung jederzeit wieder aufrufen und erneut spielen. Der eigene Highscore lässt sich dann ganz einfach auf Terzios Homepage ins Internet stellen und mit den Punktezahlen der anderen Kinder vergleichen. Besonders Spaß macht dieses Spiel auch in der Gruppe, weil dabei jeder einmal in den zahlreichen Einzelspielen sein Glück versuchen kann.

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