Die SIMS

Allgemeine Spielbeschreibung

Das Programm „Die SIMS“ ist auf den ersten Blick ein typisches Simulationsspiel. Allerdings verwaltet man keinen Flughafen oder Freizeitpark, sondern das ganz „normale“ Leben. Der Spieler wählt zu Beginn eine beliebige Familienform oder Wohngemeinschaft mit bis zu acht Mitgliedern aus. Von da an kümmert er sich eigentlich „nur“ noch um die Bedürfnisse seiner Geschöpfe. Diese wollen unterhalten, gefüttert, versorgt und motiviert werden. Sie können Freundschaften schließen und sogar heiraten und Kinder bekommen, aber auch ihren Hausgenossen den Krieg erklären und diese verjagen. Vom Geschick des Spielers ist es abhängig, ob eine vorbildliche Gemeinschaft entsteht oder alles im Chaos versinkt.

Hersteller / Vertrieb:
Electronic Arts

Altersempfehlung SIN:
ab 12 Jahre

SIN-Auszeichnung:
Pädi in Gold 2000

 

 

 

Pädagogischer Mehrwert

So einfach die Idee ist, das alltägliche Leben in einem Computerspiel zu simulieren, so brillant ist diese!
Die einzelnen Charaktere sind komplex und vielschichtig. Die Spielerinnen und Spieler müssen sich in ihre Hausbewohner hineinversetzen um sie optimal versorgen zu können. Zahlreiche Faktoren haben direkte Auswirkungen auf die Stimmung und die Aktivitäten der SIMS. Da diese auch einen eigenen Willen besitzen, entstehen oft verzwickte Situationen, in denen schnelles und flexibles Handeln nötig ist, um das Schlimmste zu verhindern.
Selten wurde ein vollkommen friedliches Spiel so begeistert von der jugendlichen Zielgruppe aufgenommen wie „Die SIMS“. Es ist eine wahre Freude, ihnen bei der Sorge um „ihre“ Familien zuzusehen. Auf sehr spielerische Art und Weise übernehmen sie die Verantwortung für die virtuellen Geschöpfe. Die unzähligen, von Jugendlichen erstellten Webseiten zum Spiel zeigen, wie sehr diese Lebenssimulation die Heranwachsenden fesselt.
 

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